Sims 3 Ambition Preview (Nederlands)
Op vrijdag 21 mei mocht ik met Angela mee naar een Nederlandse preview van Sims Ambitions. (<3 Voor haar en natuurlijk EA Nederland om haar uit te nodigen).
Ik heb het gevoel dat EA een nieuwe weg heeft ingeslagen met De Sims 3 uitbreidingen. Met Sims 1 en Sims 2 breidden ze het spel uit maar het originele spel was nog steeds DE manier om het spel te spelen. Met Sims 3 voegen ze compleet nieuwe manieren van spelen toe. We zagen dit al met Wereld Avonturen en het is weer gebeurd met Ambitions.
Sorry als ik sommige dingen niet de goede titel geef in het Nederlands, ik heb thuis een Engelse versie van het spel en tijdens de preview waren we met een Nederlandse versie aan het spelen. Het is allemaal wat verwarrend!
De nieuwe beroepen zijn nog maar het topje van de ijsberg, Blackgarden heeft een goede preview van alle beroepen in haar blog. Aangezien we maar 2,5 uur hadden om te spelen, had ik geen tijd om alles uit te proberen, dus ik bespreek alleen de dingen waar ik zelf mee heb gespeeld of grappige dingen van andere mensen tijdens de preview.
Beroepen
Wat als eerste opvalt is hoe het carrière menu is weergegeven. Je kan geen negatieve prestatie meer hebben maar je bouwt nu ervaring op en gaat zo naar volgende niveaus. Er zijn nu ook simpele icoontjes die aangeven wat je kan doen om meer ervaring te krijgen in plaats van smileys.
Het meest leuke dat ik heb gezien, het was echt zo enorm grappig, is op de uitkijk staan als de Privédetective. In een tv serie of boek betekent dit dat de persoon in een auto zit en uren lang naar een gebouw of persoon staart, heel saai. In de Sims betekent dit dat je sim in het midden van een kavel gaat staan en twee takken pakt, elk in 1 hand en heel subtiel haar hoofd erachter verstopt en klaar! Verstopte sim! Zelfs als de telefoon gaat zien andere Sims jouw Sim niet. Hier moest ik echt 5 minuten om lachen…was zo grappig.
Informatie van Blackgarden: Grant had tijdens de Engelse preview verteld hoe ze met dit idee waren gekomen. In San Francisco is er blijkbaar een man verkleed als struik, in het midden van een leeg park.
Het beroep van privédetective is verder net zoals een avontuur in WA, maar dan in je eigen buurt. Daarnaast verbetert je ervaring ook door je skills te verbeteren.
Ik heb ook als brandweer gespeeld, voor het grootste gedeelte van de werkdag zit je gewoon te loungen bij de kazerne. Kletsen met collega’s, stuiteren op de trampoline (vertel ik straks meer over, en nee het is niet springen!), de wagen onderhouden (wat zou er gebeuren als je hem niet onderhoud, gaat het dan kapot onderweg naar een brand en brand je huis tot op de grond af? Moet ik eens proberen) ALARM!!! Dit is echt heel luid, pas op dat je niet doof wordt.
Je springt op de wagen en gaat naar het huis waar de brand is. Toen mijn Sim aankwam was ze een lieve engel en bluste het vuur. AnoeskaBs Sim was niet zo lief, hij stal van het slachtoffer. Het kan nog erger…in plaats van het vuur te blussen kan je Sim het ook stoppen door de objecten kapot te slaan met een bijl. Nog steeds effectief... alleen niet zo aardig.
Dumdi dum GHOSTBUSTERS! Something strange in the neighbourhood.. Who you gonna call? GHOST BUSTERS! Deze film moet je gewoon gezien hebben, anders moet je je schamen! Je kan dus op jacht gaan naar spoken in dit spel! En het is heel vergelijkbaar met de ghostbusters film. Je Sim wordt door de huiseigenaar gebeld, hij heeft last van spoken (die op de groene spoken lijken in Casper). Je sim gaat naar dat huis, zapt de spoken en je hebt dan 1 spook in je rugtas. Dan kan je het een naam geven of vrij laten.
Dan komen we bij de uitvinder, hier heb ik niet echt veel mee gespeeld, maar mijn buurman bij de preview wel (cheetah). Hij kreeg zijn Sim op zo’n hoog niveau dat hij dingen kon opblazen om schroot te krijgen. Dit zijn geen kleine explosies! En hij vond het zo leuk dat hij langs de hele buurt ging en alle auto’s opblies! Een keer werd zijn Sim weggestuurd omdat hij zich niet netjes gedroeg ... Dus toen maar tafeltjes opgeblazen bij een restaurant. Hier kreeg hij een boete voor! Niet gearresteerd... geen politie...
Een andere jongen bij de preview had een tijdmachine gemaakt en daarin een kind verwerkt, die geboren werd als tiener! Ik wou dat ik meer tijd gehad had, dan had ik ook nog de uitvinder geprobeerd, klinkt erg leuk!
Voor de andere beroepen verwijs ik je naar de Engelse preview van Blackgarden, ik heb er zelf niet mee gespeeld. Ik begreep ook niet helemaal hoe de Sims betaald worden, per week en per klus.. ? Wie betaald het wekelijks loon dan?
Andere nieuwe dingen
Ik heb met verschillende objecten gespeeld, zoals de trampoline. Een waarschuwing voor ouders, laat je kinderen niet met de trampolines in het spel spelen. Het zal ze het verkeerde idee geven! Het ziet er heel erg grappig uit! Je Sim springt wel erg dicht bij de rand..
De was is een schattig detail dat ze hebben toegevoegd aan het spel, er is zelfs een wasserette. Je kan ook beeldhouwen om geld te verdienen, ik heb er niet veel mee gespeeld maar ik wil wel even zeggen dat je Sim een ENORM blok klei krijgt en uiteindelijk maar een klein standbeeldje maakt, typische Sims humor.
Ik heb in de buurt rondgekeken, het heet Twinbrook. Het heeft een meer donkere atmosfeer en er zijn moerassen! In totaal zijn er 5 nieuwe openbare plekken:
Wasserette
Brandweerkazerne
Schroothoop
Schoonheidssalon
Hangplek (niet echt een goede naam naar mijn mening, geeft voor mijn gevoel een negatief beeld) maar het was bijvoorbeeld een café
En een kringloopwinkel, waar je Sims hun uitvindingen of kunstwerken kunnen geven. Pas als een andere Sim dit koopt krijgt je eigen Sim het geld. Het is dus niet automatisch geld voor je Sim wat ik weer een geinig detail vind.
Als je Sunset Valley of Riverview laadt krijg je een pop-up om deze openbare plekken te plaatsen, dus daar zijn geen problemen!
In CAS heb ik leuk haar gezien voor vrouwen, niet echt leuke kleding maar van Blackgarden heb ik gehoord dat er ook kleren in de salon zijn. En ik heb iets gevonden dat ik altijd wou hebben maar was vergeten te vragen aan EA: Make-up heeft een nieuwe slider: transparancy. Je kan dus hele felle kleuren wat matter maken :D het is erg handig!
Iets voor de mensen die huizen bouwen: pilaren kunnen nu 3 niveaus hoog zijn! Ik heb ook nieuwe terreinverf, bomen en planten gezien. Je kan ook individueel de hoogte van verschillende daken veranderen.
Je Sim kan ook openbare kavels kopen, hiervoor kon je wel rabbit-holes kopen maar nu koop je de kavel zelf. Je kan dan de naam van het kavel veranderen of dingen bouwen/kopen. Een kavel heeft nu 3 niveaus, je krijgt meer winst van een hoger kavel. Maar ik vraag me af hoe dit werkt, want een park is gratis – hoe kan je daar dan winst op maken?
We hebben een geweldig tool, create-a-world, maar het kost moeite en tijd om het goed te leren. Om het makkelijker te maken kan in het spel een paar kleine dingen gedaan worden, kavels kunnen worden toegevoegd (ik neem aan ook verwijderd), bomen, planten en stenen kunnen ook overal in de buurt geplaatst worden.
En als laatste, je Sim kan nu ook het onderwijs in!
Fantastisch
Ze hebben dingen gegeven voor bouwers, spelers, ontwerpers en hebben het allemaal gedaan met humor. Ik ben blij dat ze bij EA weten dat niet iedereen het spel op dezelfde manier speelt en ze voor elk type speler iets toevoegen. We kunnen allemaal erg blij zijn met deze uitbreiding ^_^ EA heeft het weer gedaan, fantastisch!
PS. Je kan ook een gat op je kavel plaatsen... En dan weer opvullen, ik heb het nut daarvan nog niet gevonden.
PPS. ALSJEBLIEFT EA geef ons weer collecties, we missen dit echt in The Sims 3!